1. Classe 2. Elemento 3. Atributos 4. Finalizar

Escolha a especialização inicial do seu agente. Cada classe oferece um estilo de jogo único.

Bélico

Especialistas em combate, seja com armas de fogo, lâminas ou os próprios punhos. São a linha de frente contra as sombras.

Esotérico

Manipuladores de energia e matéria, que usam o poder dos elementos para enfrentar o abismo.

Erudito

Estudiosos do oculto, que usam seu conhecimento para fortalecer aliados e enfraquecer inimigos.

1. Classe 2. Elemento 3. Atributos 4. Finalizar

Escolha de Elemento

Selecione a afinidade elemental do seu agente. Esta escolha definirá seus poderes e fraquezas. Clique para saber mais.

Temporal

Manipulação do tempo, morte e decadência. Estética verde/preta.

Cerebral

Conhecimento proibido e poder mental. Estética dourada/branca.

Visceral

Controle sobre a carne e o corpo. Estética vermelha.

Vital

Energia caótica e desordem natural. Estética roxa/multicolorida.

1. Classe 2. Elemento 3. Atributos 4. Finalizar

Distribua seus Pontos de Atributo

Você tem 10 pontos para distribuir entre os 5 atributos.

1. Classe 2. Elemento 3. Atributos 4. Finalizar

Finalize a ficha do seu agente com nome, aparência e detalhes únicos. Campos com * são obrigatórios.

Identificação

Pré-visualização do retrato

Detalhes Pessoais

Resumo do Agente